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更新時間:2020-03-25
做設計最痛苦的時刻莫過: 做Logo設計的時候沒有思路,沒有創(chuàng)意,無從入手該怎么辦?
其實,做Logo沒有思路并不是你缺少天馬行空的想象力,而是對于Logo設計的基本規(guī)律沒有很了解。說起來這個規(guī)律僅需只要滿足四條即可!
一、一眼認出
品牌Logo首先要做到的不是漂亮,而是“惹眼”,可以在眾多商品中脫穎而出,被“一眼”看到。試問如果你的Logo直接被無視掉,那么這個Logo 又有什么意義呢?
“一眼認出”要求設計者在設計中要體現(xiàn)構思的巧妙和手法的簡練,而且要注意清晰簡明,適合各種使用場合,做到近看精致巧妙,遠看清晰醒目。同時,LOGO設計者還必須考慮到在不同媒介上的傳播效果,以達到傳播的方便性和一致性。
二、過目難忘
當Logo成功被消費者看到之后,接下來要做的就是要讓消費者記住.一個容易被記住的Logo,可以很大地減少推廣成本。而過目不忘的Logo,必須要足夠抓眼球!
三、便于區(qū)分
Logo之于產品來說,還有一個重要作用,就是區(qū)隔。學術一點說,就是Logo要有“指代”的功能,讓人們一看就知道你是干啥的。
四、外延導向
Logo外延導向簡單地說就是,Logo 的內涵并不重要,重要的是能帶來什么效果。
很多設計師在初始設計Logo時,總是強調某個元素多么有文化內涵,但是除非大多數(shù)人都能懂,否則這個內涵就是無用的。當Logo的內涵只在設計圈子里被認可時,這個內涵便不是內涵,因為消費者看不懂。
設計師要始終明白Logo設計的目的,就是給消費者看,消費者看都看不懂,甲方怎么會滿意呢?也許在甲方看來,設計Logo簡單得就像把一些文字和一兩個圖形拼湊在一起。但是對于設計師而言,Logo是設計中四兩撥千金的關鍵,也是易學難成的設計重難點。
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